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装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 パラ 魔戦 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 軽装 5 45000 25 [パッシブ] 混乱耐性+8% なし [パッシブ] 風耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 44 魔攻 - 回避 72 回魔 - 命中 - 物防 6 会心 - 魔防 9 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % セット装備 セット効果 エーディンクラウン なし エーディンコート エーディンバンド エーディンボトム エーディンシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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オーディン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーディン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 オーディン パラメータ 出現章 第7章 性別 男 属性 土 HP 331-350 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(レバー式) グングニル→神槍グングニル 入手方法 ヘイムダル(グングニルを所持)+トール ヘイムダル(グングニルを所持)+ロキ ヘイムダル(グングニルを所持)+ダイダラボッチ ヘイムダル(グングニルを所持)+ブリュンヒルデ トール+ブリュンヒルデ CPU対戦時アイテム グングニル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 331 337 344 350 357 363 370 376 383 390 E 335 341 348 354 361 367 374 380 387 393 D 339 345 352 358 365 371 378 384 391 397 C 343 349 356 362 369 375 382 388 395 401 B 346 353 360 366 373 379 386 392 399 405 A 350 357 363 370 376 383 389 396 402 409 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 戦乙女召喚 戦乙女召喚 ヴァテン・ミーミル 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 6 必殺の一撃 ウィンド!!!! 必殺の一撃 ウィンド!!!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ウィンド!!! ウィンド!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 戦乙女召喚 異常 EX増減 ヴァテン・ミーミル コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)オーディン 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 オーディン(Lv10)+グングニル→カードの絵柄変化 解説 立て続けに北欧神話の登場人物がカード化されてきた中、満を持して登場した北欧神話の主神。 【ヴァテン・ミーミル】は発動後、EXゲージが白く点滅するようになり、味方のEXゲージが増加する時に増加量を+1する魔法技。一度使えばオーディンが生存している限り効果が続き、EXゲージの増加が発生するならどういった要因であっても効果が適用される。 全体攻撃等で同時に味方3体が被弾した場合に増えるEXゲージは6となるが、かばう効果で1体のみの被弾時は増加EXゲージ量は4となることが確認されている。また【連撃】等のランダム複数回攻撃を使われた場合、被弾者の数分のゲージが増加するため、味方2体の【連撃】被弾時の増加ゲージ量は4となる。 【七十二変化の術】から使用しても有効で、この場合も発動者が生存している限り効果が持続。 実はアップデートで度々修正を受けており、EXの増加量を2倍にするものだったのが、上昇量+1となり(三体が被弾し、ゲージ+3の場合は合計量4となっていた)、どこかのタイミングを境に再び増加量の2倍へと修正されたが、再び上昇量+1へと修正された。アプリ版では、EXの増加量を2倍にする効果が適用されている。 2020/08/12のアップデート より、2回目の発動から自分の攻撃力・素早さをアップする効果が追加された。 【戦乙女召喚】はワルキューレor戦乙女ワルキューレ1体を召喚する魔法技。 ブリュンヒルデに対応しない点には注意が必要。 【ウィンド】系は他の単体魔法同様、!!!は200%、!!!!は250%の威力を持つ風属性の単体魔法攻撃。 これらを利用して対火属性要員として育成するのも面白い。 ウィンド系の最上位である【ウィンド!!!!】は、新2章で大魔神ジンが登場するまで彼の固有技だった。 EX技は下位250%(実質275%)、上位300%(実質330%)程度の威力を誇る、全属性の単体物理攻撃。この技はモチーフ宜しく、防御の補正・反射・バリア等を全て無視して対象を攻撃できる(かばうことはできる)。 技の効果としての「貫通」が初めて与えられた技である。それまでに存在していた技は無分類技で、物理・魔法・ブレスのみ対応の効果をすり抜けていたに過ぎなかった。以下のメリット・デメリットは、【霞斬り】などにも引き継がれている。 【いつわりの反射壁】、【フォースフィールド】、【シャボン・バリア・グラン】と言った技は全て貫通可能で、オレ最強決定戦における「フォースの反射壁」も貫通する。はたまた無分類技での貫通が不可能な(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアさえも貫通する。 一方、魔装騎士クラン等の防御力ダウンが発動していても通常のダメージしか入らない。 EX発動中のレオン系など、対象に選べない相手を攻撃する事はできない。 物理攻撃であるため、暗闇状態で発動不能に陥ってしまう点には注意したい。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ヴァテン・ミーミル】の強化が確認されている。 深い知識を持つ者ほど、より深い知識を欲する。オーディンもまた誰よりも広く物事を知りながら、まだ飽きるを知らない。もはや貪欲なほどで、自身の片目を捧げることもいとわないのだ。すごいけど、ちょっと怖いよね。(2016/11/7~2016/11/13 オレコマンド紹介文より) 己が運命を見出した戦乙女はもはや神ではいられないが、偉大なるオーディンはその娘を見つめるのみで何も言わない。彼女が存在し始めるはるか以前、知識の水(ヴァテン・ミーミル)を口にした時から、そうなることを知っていたからかもしれない。全てを知ることは諦めを得ることに近い。(オレコマンド紹介文より) 世の中色々な人間がいるが、それは神とて例外ではない。悪戯好きの神ロキ。雷の神トール。そして、戦争と死の神オーディン。様々な物語があるように、神々の旅路もまた神話として語られる。人々と関わるような機会は無いように思われる彼らだが、時折戦士たちの力試しを行うことがあるようだ。(2021/11/01-2021/11/14 (BOSS)トール・(BOSS)オーディン・(BOSS)ロキ オレコマンド紹介文より) 由来 北欧神話の最高神「オーディン」。 主神にして戦争と死の神であり、トール・ヘイムダルの父親でもある。 最後はロキの息子であるフェンリルに飲み込まれるという、壮絶な結末を迎える。 各地を転々とした逸話がある事から、本来は風神、嵐の神(天候神)としての神格を持っていたといわれる。 【ウィンド】を使うのはこの理由ゆえか。 【ヴァテン・ミーミル】はオーディンが知恵と知識を得るために飲んだミーミルの泉の水が由来だろう。 ユグドラシルの3本の根のうち霜の巨人の国へと伸びた根の根元にあり、オーディンの叔父にあたる賢き巨人ミーミルが所有している泉である。 オーディンはこの泉の水を一口飲む代償に片目を差し出したと言われており、オレカのオーディンもそれに倣って隻眼となっている。(前述のオレコマンド紹介文でもそれが示唆されている) グングニルとはオーディンの持つ槍。 古ノルド語で「揺れ動くもの」という意味を持ち、投げれば敵を必ず射抜き、所有者の元に帰ってくると語られている。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】【戦乙女召喚】 3.0 【★→★★】 3.2 【ヴァテン・ミーミル】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ウィンド!!!】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】【ウィンド!!!!】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 18.2~18.3 2リール 20.4~20.5 3リール 23.2~23.3 4リール 26.2~26.3 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヴァテン・ミーミル or ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 2 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 3 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 4 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 5 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル or ★★★→★★★★ ヴァテン・ミーミル 6 ★→★★ ヴァテン・ミーミル or ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or ★★★→★★★★ ヴァテン・ミーミル コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or 戦乙女召喚 ウィンド!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 【会心の一撃】と【ウィンド!!!】、【必殺の一撃】と【ウィンド!!!!】がそれぞれ同コストなので、通常の手法でミスを入れるのはかなり難関。 目指すなら【★→★★】系だけを敷き詰めていくようにしよう。 無理せずミスありで育てたい場合はアプリ版で育てるのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる こうげき (省略) 2 ためる ためる or こうげき! 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ミスを入れずにコマンドアップ最優先で育てるなら【ためる】多めのこの形に決定だろう。 慌てる事はないと考える人や、【ヴァテン・ミーミル】にも期待したい人は、移動の数を調整し【ヴァテン・ミーミル】を増やすのも良い。 最終リールに【こうげき】を残したくない場合は【ウィンド!!!!】の数を調整して、そのキャパシティを他のコマンドに割り振ろう。 【ウィンド!!!】を多めにして風属性攻撃で埋めるも良し、【ヴァテン・ミーミル】や【戦乙女召喚】で補助もこなせるようにするも良しだ。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ヴァテン・ミーミル 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 4リールに【ヴァテン・ミーミル】を残したい場合には、【ウィンド!!!!】2箇所を【ウィンド!!!】に落とすだけで良い。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ウィンド!!! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【ウィンド】系の攻撃を確実に発動させるならこのような調整も良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【戦乙女召喚】を混ぜるなら【ウィンド!!!】は1つで良い。 【ウィンド!!!!】型に【こうげき!】を混ぜるのは異色となるが一応入れる事も可能。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 会心の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【ウィンド!!!!】型と同様の構成にできる。 【ヴァテン・ミーミル】採用型は未確認だが、計算上は【会心の一撃】が2つあれば入れられる。 台詞 登場 「ワシは…オーディン」 登場(BOSS) 「ワシはオーディン。お主の力を見せてもらおう。」 カットイン(vs.戦乙女ワルキューレ) 「よいのだ…。」 カットイン(vs.トール or ヘイムダル or ロキ or ブリュンヒルデ) 「…。」 攻撃前 ※無言 こうげき ※無言 会心の一撃 ※無言 必殺の一撃 「耐えられるかな?」 ウィンド 「ウィンド!」 戦乙女召喚 「さあ…我が娘よ、ここに参れ」 ヴァテン・ミーミル ※無言 ミス ※無言 ステータス↑ ※無言 ステータス↓ ※無言 麻痺 ※無言 ダメージ 「むう!?」 EX発動 「我が槍で、お主の力を試してやる。」 EX技 「ぬうぅっ、ふん!」 超EX技 「ぬうぅっ!へぇっ!」 勝利 「まだまだ…、ヴァルハラに連れて行くわけにはいかんな」 撃破 「フフフ…。良い戦いであった…。」 撃破(BOSS) 「フフフ 良い戦士だ。我がヴァルハラにふさわしい!!」 排出(加入時) 「若人よ」 排出(通常) 「戦え!」 排出(Lv10) 「力の限り、命の限り戦え!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「うむ」
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オーディン 格納庫内 説明 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 指揮 バフ 67 中型 汎用 64000 33000 汎用 4600 2400 6 162 12000 250 2200 8500 560 攻撃+35%(80%) 入手方法 UDA交換所(銀星勲章620個,名声値120万) 解説 コメント ミスリル120個、銀500個 -- 名無しさん (2012-01-15 14 43 41) 名声値も 120万 必要です。こんなことぐらい、ちょっとメモして完全に書き込んでほしいものです。 -- 名無しさん (2012-01-19 23 37 52) ↑失礼しました。というか編集してくれればいいのに><; -- 名無しさん (2012-01-20 09 56 08) 汎用の中では一番効率いいかな?この機体、狩りとかPTDだけで見ると。オロチより -- 名無しさん (2012-01-20 12 29 20) ↑汎用に限ったことじゃないけどこのレベル帯までくるとスロ6と5の火力差は大きいから狩りやPTDならばオーディンのほうが性能はいいね機体攻撃自体も上回ってるし、移動も160超えてる高速機。ただ対人になるとやっぱオロチのあの絶対的な耐久力が汎用に限らず全体で群を抜いてのは確か -- 名無しさん (2012-01-21 00 47 21) オーディン交換条件が銀星620個と名声値1200kになってる!! 無課金者でも十分手に入る領域になってる -- 名無しさん (2012-07-29 09 13 11) 名前 コメント
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オーディン CV 池田秀一 年齢 45 (人間換算) 身長 186 体重 74 職業 ゴッドハンド / 加入時期 惑星トゥリオでオーディン撃破時に加入 アース神族の最高神。来たるべきラグナロクに備える為に、ドラゴンオーブを探している。温厚そうに見えるが、その本性は冷酷で人間を戦いの為の道具としか思っておらず、反抗の意思が見えたという理由だけでディパンを滅ぼそうとする。自らの野望を成就する為には手段を選ばない。 特技 Lv. 名称 TP 属性 8 アブソリュートレイン 12 氷 20 ハイランクパニッシュ 15 - 32 リベリオントレイル 20 - 35 フリジングスピア 18 氷 39 サンダーフォール 10 雷 45 アビスグロース 12 - 49 ノーザンフォール 14 - E 斬鉄閃 17 - 魔術 Lv. 名称 TP 属性 6 ダークフォース 8 闇 12 イグニートジャベリン 10 聖 16 レイジレーザー 14 光 19 サンダーストーム 26 雷 23 レイデストラクト 27 磁 26 ジャッジメント 30 聖 29 スターフレア 35 星 34 サザンクロス 38 星 37 インディグネイション 44 雷 40 インブレイスエンド 44 氷 43 セラフィックローサイト 51 聖 47 ミスティックケージ 53 元 50 テンペスト 52 嵐 53 フィアフルストーム 56 嵐 56 ディバインセイバー 61 光 201 グランドソーン 114 破壊 230 インディグネイトジャッジメント 132 聖 275 ディバインデス 165 魔 315 ビッグバン 180 光 337 パニッシュメントパーミット 188 聖 秘奥義 Lv. 名称 属性 75 スピリチュアルランサー - 210 ディスポッシングトゥルース -
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遠足のしおり 目的地:ヴァルグリンド 日 時:11月21日(日)22:00 準備するもの ① 食事 ・・・・・消されるので1D ② 聖水 ・・・・・1D ③ 毒薬 ・・・・・オブニルモード時のみ使用の為、6個目処 ④ 毒消し ・・・・1D ⑤ やまびこ ・・・1D ⑥ 目薬 ・・・・・1D オーディンの主な特徴 HP ・・・ 10~11万程度 リゲイン ・・・ 10TP/3sec 引き寄せ ・・・ あり DA/TA ・・・ なし 耐性 ・・・ 闇に強い耐性・精霊に耐性・無属性及びブレスは25%カット 命中 ・・・ 430-440でほぼキャップ モード ・・・ HP10%減る毎に攻撃パターンチェンジする オーディンの動き 次の4つのモードに大別される ① WS使用しないモード ② オヴニルモード(魔法使用、必ず開幕ドレスパ) ③ ヴァルファズルモード ④ ガグンラーズモード モード名は使用するWSの名称をつけてあります。 戦闘開始時は必ず①のWS無使用モードではじまります。 各戦闘モードが来る順番は完全にランダムですが、モードの来る回数は各2回が最高です。 このほかにモードに関係なく発動する ゲイルレズ 残74%、残49%、残24%で発動 サンゲタル 10%削る毎に発動(49%時はゲイルレズ⇒サンゲタル連発) 斬鉄剣&ユッグ 残9%時点で発動 などもあります。 WSについて オヴニル [ 自身中心範囲 蝉全消費 魔法ダメージ(200前後) + 防御力ダウン(50%) ] ヴァルファズル [ 自身中心範囲 蝉貫通 ダメージ無 静寂 + 呪い(HP/MP 25%ダウン) ] ガグンラーズ [ 対象中心範囲 蝉複数消費 物理ダメージ(400前後) + テラー ] ゲイルレズ [自身中心範囲 蝉全消費 10000ダメージ(人数割) + バインド 範囲広 ] サンゲタル [ 自身中心範囲 食事を含む全強化解除(こちらに不利なものは解除されない) ] ユッグ [ 敵自身 Odinに対してひるむようになる ] → 斬鉄剣後〜倒されるまで継続して使用 斬鉄剣 [ 自身中心範囲即死 対象がヒーリング状態だと500ダメージ前後の範囲攻撃に変化 ] 想定される流れ(シミュレーション) ①ヴァルキリーが沸くと必ずヴァルファズルモードになる。 ②ドレッドスパイクを唱えたらオヴニルモード。服毒必須。 ③1、2陣のヴァルキリーはモード切替で消滅するので、沸いた瞬間に火力を高める。 編成 最終的な調整は当日行います。 第一アラ PT - 1〈 盾PT 〉 Dolch(ナ/忍)、Pukupara(ナ/忍)、Chiaking(赤) Baron(白)、Runrun(白)、Aurir(詩/黒) PT - 2〈 遠隔PT 〉 Nonochi(狩)、Chocona(召)、Kimio(召) Limeil(召) PT - 3〈 Team Hibali 〉 Hibali(竜/シ)、Entylay(侍/シ)、Huutabon(シ/白) Pomuexe(白)、Naruta(赤)、Leena(詩/黒) 第二アラ PT - 4〈 キープPT 〉 沸くタイミングの表記 →【1】第一陣、【2】第二陣、【3】第三陣 Gomafu(赤/忍)→ 片手剣タイプ担当 【1】Schwertleite、【2】Helmwige、【3】Ortlinde Sledge(忍)→ 両手槍タイプ担当 【1】Siegrune、【2】Rossweisse、【3】Gerhilde Cider(忍)→ 両手鎌タイプ担当(第三陣のみ槍) 【1】Grimgerde、【2】Waltraute、【3】Brunhilde Diahho(詩/黒)
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オーディン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーディン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 オーディン パラメータ 出現章 第7章 性別 男 属性 土 HP 331-350 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(レバー式) グングニル→神槍グングニル 入手方法 ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+トール(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ロキ(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ダイダラボッチ(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ブリュンヒルデ(Lv1~10) トール(Lv1~10)+ブリュンヒルデ(Lv1~10) CPU対戦時アイテム グングニル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 戦乙女召喚 戦乙女召喚 ヴァテン・ミーミル 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 6 必殺の一撃 ウィンド!!!! 必殺の一撃 ウィンド!!!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ウィンド!!! ウィンド!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 戦乙女召喚 異常 EX増減 ヴァテン・ミーミル コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)オーディン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 オーディン(Lv10)+グングニル→カードの絵柄変化 解説 立て続けに北欧神話の登場人物がカード化されてきた中、満を持して登場した北欧神話の主神。 【ヴァテン・ミーミル】は発動後、EXゲージが白く点滅するようになり、味方のEXゲージが増加する時に増加量を+1する魔法技。一度使えばオーディンが生存している限り効果が続き、EXゲージの増加が発生するならどういった要因であっても効果が適用される。 全体攻撃等で同時に2つ以上増える場合は合計ヒット数に+1される。つまり同時に味方3体が被弾した場合に増えるEXゲージは4となる。 【七十二変化の術】から使用しても有効で、この場合も発動者が生存している限り効果が持続。 実はアップデートで下方修正を受けており、かつての効果はEXの増加量を2倍にするものだった。アプリ版で使用してみれば、この旧効果を体験する事ができる。 2020/08/12のアップデート より、2回目の発動から自分の攻撃力・素早さをアップする効果が追加された。 【戦乙女召喚】はワルキューレor戦乙女ワルキューレ1体を召喚する魔法技。 ブリュンヒルデに対応しない点には注意が必要。 【ウィンド】系は他の単体魔法同様、!!!は200%、!!!!は250%の威力を持つ風属性の単体魔法攻撃。 これらを利用して対火属性要員として育成するのも面白い。 ウィンド系の最上位である【ウィンド!!!!】は、新2章で大魔神ジンが登場するまで彼の固有技だった。 EX技は下位250%(実質275%)、上位300%(実質330%)程度の威力を誇る、全属性の単体物理攻撃。この技はモチーフ宜しく、防御の補正・反射・バリア等を全て無視して対象を攻撃できる(かばうことはできる)。 技の効果としての「貫通」が初めて与えられた技である。それまでに存在していた技は無分類技で、物理・魔法・ブレスのみ対応の効果をすり抜けていたに過ぎなかった。以下のメリット・デメリットは、【霞斬り】などにも引き継がれている。 【いつわりの反射壁】、【フォースフィールド】、【シャボン・バリア・グラン】と言った技は全て貫通可能。はたまた無分類技での貫通が不可能な(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアさえも貫通する。 一方、魔装騎士クラン等の防御力ダウンが発動していても通常のダメージしか入らない。 EX発動中のレオン系など、対象に選べない相手を攻撃する事はできない。 物理攻撃であるため、暗闇状態で発動不能に陥ってしまう点には注意したい。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ヴァテン・ミーミル】の強化が確認されている。 深い知識を持つ者ほど、より深い知識を欲する。オーディンもまた誰よりも広く物事を知りながら、まだ飽きるを知らない。もはや貪欲なほどで、自身の片目を捧げることもいとわないのだ。すごいけど、ちょっと怖いよね。(2016/11/7~2016/11/13 オレコマンド紹介文より) 己が運命を見出した戦乙女はもはや神ではいられないが、偉大なるオーディンはその娘を見つめるのみで何も言わない。彼女が存在し始めるはるか以前、知識の水(ヴァテン・ミーミル)を口にした時から、そうなることを知っていたからかもしれない。全てを知ることは諦めを得ることに近い。(オレコマンド紹介文より) + 技コストについて 正確なデータでは無いため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.0〜2.5 【戦乙女召喚】 3.0 【★→★★】 3.2〜3.4 【ヴァテン・ミーミル】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ウィンド!!!】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】【ウィンド!!!!】 由来 北欧神話の最高神「オーディン」。 主神にして戦争と死の神であり、トール・ヘイムダルの父親でもある。 最後はロキの息子であるフェンリルに飲み込まれるという、壮絶な結末を迎える。 各地を転々とした逸話がある事から、本来は風神、嵐の神(天候神)としての神格を持っていたといわれる。 【ウィンド】を使うのはこの理由ゆえか。 グングニルとはオーディンの持つ槍。 投げれば敵を必ず射抜き、所有者の元に帰ってくると語られている。 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 2 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 3 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 4 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 5 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 6 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or 戦乙女召喚 ウィンド!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 【会心の一撃】と【ウィンド!!!】、【必殺の一撃】と【ウィンド!!!!】がそれぞれ同コストなので、通常の手法でミスを入れるのはかなり難関。 目指すなら【★→★★】系だけを敷き詰めていくようにしよう。 無理せずミスありで育てたい場合はアプリ版で育てるのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる こうげき (省略) 2 ためる ためる 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ミスを入れずにコマンドアップ最優先で育てるなら【ためる】多めのこの形に決定だろう。 慌てる事はないと考える人や、【ヴァテン・ミーミル】にも期待したい人は、移動の数を調整し【ヴァテン・ミーミル】を増やすのも良い。 最終リールに【こうげき】を残したくない場合は【ウィンド!!!!】の数を調整して、そのキャパシティを他のコマンドに割り振ろう。 【ウィンド!!!】を多めにして風属性攻撃で埋めるも良し、【ヴァテン・ミーミル】や【戦乙女召喚】で補助もこなせるようにするも良しだ。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ヴァテン・ミーミル 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 4リールに【ヴァテン・ミーミル】を残したい場合には、【ウィンド!!!!】2箇所を【ウィンド!!!】に落とすだけで良い。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ウィンド!!! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【ウィンド】系の攻撃を確実に発動させるならこのような調整も良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【戦乙女召喚】を混ぜるなら【ウィンド!!!】は1つで良い。 【ウィンド!!!!】型に【こうげき!】を混ぜるのは異色となるが一応入れる事も可能。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 会心の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【ウィンド!!!!】型と同様の構成にできる。 【ヴァテン・ミーミル】採用型は未確認だが、計算上は【会心の一撃】が2つあれば入れられる。 台詞 原典で彼を飲みこんだフェンリルとのカットインは残念ながらない。(あっても無言で終わる気もするが) 登場 「ワシは…オーディン」 登場(BOSS) 「ワシはオーディン。お主の力を見せてもらおう」 カットイン(vs.戦乙女ワルキューレ) 「よいのだ…。」 カットイン(vs.トール・ヘイムダル・ロキ・ブリュンヒルデ) 「…。」 攻撃前 ※無言 こうげき ※無言 会心の一撃 ※無言 必殺の一撃 「耐えられるかな?」 ウィンド 「ウィンド!」 戦乙女召喚 「さあ…我が娘よ、ここに参れ」 ヴァテン・ミーミル ※無言 ミス ※無言 ステータス↑ ※無言 ステータス↓ 「」 麻痺 ※無言 ダメージ 「むう!?」 EX発動 「我が槍で、お主の力を試してやろう。」 EX技 「はああっ!てぇい!」 超EX技 「ぬああっ!ふんっ!」 勝利 「まだまだ…、ヴァルハラに連れて行くわけにはいかんな」 撃破 「フフフ…。良い戦いであった…。」 撃破(BOSS) 「フフフ、良い戦士だ。我がヴァルハラにふさわしい!」 排出(加入時) 「若人よ」 排出(通常) 「戦え!」 排出(Lv10) 「力の限り、命の限り戦え!」
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オーディンパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーディン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 オーディン パラメータ 出現章 第7章 性別 男 属性 土 HP 331-350 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(レバー式) グングニル→神槍グングニル 入手方法 ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+トール(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ロキ(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ダイダラボッチ(Lv1~10) ヘイムダル(Lv1~10)(グングニルを所持)+ブリュンヒルデ(Lv1~10) トール(Lv1~10)+ブリュンヒルデ(Lv1~10) CPU対戦時アイテム グングニル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 戦乙女召喚 戦乙女召喚 ヴァテン・ミーミル 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 6 必殺の一撃 ウィンド!!!! 必殺の一撃 ウィンド!!!! 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ウィンド!!! ウィンド!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚戦乙女召喚 異常 EX増減ヴァテン・ミーミル コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)オーディン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 オーディン(Lv10)+グングニル→カードの絵柄変化 解説 立て続けに北欧神話の登場人物がカード化されてきた中、満を持して登場した北欧神話の主神。 【ヴァテン・ミーミル】は発動後、EXゲージが白く点滅するようになり、味方のEXゲージが増加する時に増加量を+1する魔法技。~ 一度使えばオーディンが生存している限り効果が続き、EXゲージの増加が発生するならどういった要因であっても効果が適用される。 全体攻撃等で同時に2つ以上増える場合は合計ヒット数に+1される。つまり同時に味方3体が被弾した場合に増えるEXゲージは4となる。 【七十二変化の術】から使用しても有効で、この場合も発動者が生存している限り効果が持続。 実はアップデートで下方修正を受けており、かつての効果はEXの増加量を2倍にするものだった。~ アプリ版で使用してみれば、この旧効果を体験する事ができる。 2020/08/12のアップデートより、2回目の発動から自分の攻撃力・素早さをアップする効果が追加された。 【戦乙女召喚】はワルキューレor戦乙女ワルキューレ1体を召喚する魔法技。ブリュンヒルデに対応しない点には注意が必要。 【ウィンド】系は他の単体魔法同様、!!!は200%、!!!!は250%の威力を持つ風属性の単体魔法攻撃。これらを利用して対火属性要員として育成するのも面白い。 ウィンド系の最上位である【ウィンド!!!!】は、新2章で大魔神ジンが登場するまで彼の固有技だった。 EX技は下位250%(実質275%)、上位300%(実質330%)程度の威力を誇る、全属性の単体物理攻撃。~ この技はモチーフ宜しく、防御の補正・反射・バリア等を全て無視して対象を攻撃できる(かばうことはできる)。 技の効果としての「貫通」が初めて与えられた技である。~ それまでに存在していた技は無分類技で、物理・魔法・ブレスのみ対応の効果をすり抜けていたに過ぎなかった。~ 以下のメリット・デメリットは、【霞斬り】などにも引き継がれている。 【いつわりの反射壁】、【フォースフィールド】、【シャボン・バリア・グラン】と言った技は全て貫通可能。~ はたまた無分類技での貫通が不可能な(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアさえも貫通する。 一方、魔装騎士クラン等の防御力ダウンが発動していても通常のダメージしか入らない。 EX発動中のレオン系など、対象に選べない相手を攻撃する事はできない。 物理攻撃であるため、暗闇状態で発動不能に陥ってしまう点には注意したい。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【ヴァテン・ミーミル】の強化が確認されている。 深い知識を持つ者ほど、より深い知識を欲する。~ オーディンもまた誰よりも広く物事を知りながら、~ まだ飽きるを知らない。もはや貪欲なほどで、~ 自身の片目を捧げることもいとわないのだ。~ すごいけど、ちょっと怖いよね。~ (2016/11/7~2016/11/13 オレコマンド紹介文より) 己が運命を見出した戦乙女はもはや神ではいられないが、~ 偉大なるオーディンはその娘を見つめるのみで何も言わない。~ 彼女が存在し始めるはるか以前、知識の水(ヴァテン・ミーミル)を口にした時から、~ そうなることを知っていたからかもしれない。~ 全てを知ることは諦めを得ることに近い。~ (オレコマンド紹介文より) + 技コストについて 正確なデータでは無いため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.0〜2.5 【戦乙女召喚】 3.0 【★→★★】 3.2〜3.4 【ヴァテン・ミーミル】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ウィンド!!!】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】【ウィンド!!!!】 由来 北欧神話の最高神「オーディン」。~ 主神にして戦争と死の神であり、トール・ヘイムダルの父親でもある。~ 最後はロキの息子であるフェンリルに飲み込まれるという、壮絶な結末を迎える。 各地を転々とした逸話がある事から、本来は風神、嵐の神(天候神)としての神格を持っていたといわれる。~ 【ウィンド】を使うのはこの理由ゆえか。 グングニルとはオーディンの持つ槍。~ 投げれば敵を必ず射抜き、所有者の元に帰ってくると語られている。 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 2 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 3 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 4 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 5 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 6 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or 戦乙女召喚 ウィンド!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 【会心の一撃】と【ウィンド!!!】、【必殺の一撃】と【ウィンド!!!!】がそれぞれ同コストなので、通常の手法でミスを入れるのはかなり難関。~ 目指すなら【★→★★】系だけを敷き詰めていくようにしよう。~ 無理せずミスありで育てたい場合はアプリ版で育てるのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる こうげき (省略) 2 ためる ためる 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ミスを入れずにコマンドアップ最優先で育てるなら【ためる】多めのこの形に決定だろう。~ 慌てる事はないと考える人や、【ヴァテン・ミーミル】にも期待したい人は、移動の数を調整し【ヴァテン・ミーミル】を増やすのも良い。 最終リールに【こうげき】を残したくない場合は【ウィンド!!!!】の数を調整して、そのキャパシティを他のコマンドに割り振ろう。~ 【ウィンド!!!】を多めにして風属性攻撃で埋めるも良し、【ヴァテン・ミーミル】や【戦乙女召喚】で補助もこなせるようにするも良しだ。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ヴァテン・ミーミル 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 4リールに【ヴァテン・ミーミル】を残したい場合には、【ウィンド!!!!】2箇所を【ウィンド!!!】に落とすだけで良い。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ウィンド!!! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【ウィンド】系の攻撃を確実に発動させるならこのような調整も良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【戦乙女召喚】を混ぜるなら【ウィンド!!!】は1つで良い。~ 【ウィンド!!!!】型に【こうげき!】を混ぜるのは異色となるが一応入れる事も可能。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 会心の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【ウィンド!!!!】型と同様の構成にできる。~ 【ヴァテン・ミーミル】採用型は未確認だが、計算上は【会心の一撃】が2つあれば入れられる。 台詞 原典で彼を飲みこんだフェンリルとのカットインは残念ながらない。(あっても無言で終わる気もするが) 登場 「ワシは…オーディン」 登場(BOSS) 「ワシはオーディン。お主の力を見せてもらおう」 カットイン(vs.戦乙女ワルキューレ) 「よいのだ…。」 カットイン(vs.トール・ヘイムダル・ロキ・ブリュンヒルデ) 「…。」 攻撃前 ※無言 こうげき ※無言 会心の一撃 ※無言 必殺の一撃 「耐えられるかな?」 ウィンド 「ウィンド!」 戦乙女召喚 「さあ…我が娘よ、ここに参れ」 ヴァテン・ミーミル ※無言 ミス ※無言 ステータス↑ ※無言 ステータス↓ 「」 麻痺 ※無言 ダメージ 「むう!?」 EX発動 「我が槍で、お主の力を試してやろう。」 EX技 「はああっ!てぇい!」 超EX技 「ぬああっ!ふんっ!」 勝利 「まだまだ…、ヴァルハラに連れて行くわけにはいかんな」 撃破 「フフフ…。良い戦いであった…。」 撃破(BOSS) 「フフフ、良い戦士だ。我がヴァルハラにふさわしい!」 排出(加入時) 「若人よ」 排出(通常) 「戦え!」 排出(Lv10) 「力の限り、命の限り戦え!」
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オーディン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)オーディン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 オーディン パラメータ 出現章 第7章 性別 男 属性 土 HP 331-350 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(レバー式) グングニル→神槍グングニル 入手方法 ヘイムダル(Lv1〜10)(グングニルを所持)+トール(Lv1〜10) ヘイムダル(Lv1〜10)(グングニルを所持)+ロキ(Lv1〜10) ヘイムダル(Lv1〜10)(グングニルを所持)+ダイダラボッチ(Lv1〜10) ヘイムダル(Lv1〜10)(グングニルを所持)+ブリュンヒルデ(Lv1〜10) トール(Lv1〜10)+ブリュンヒルデ(Lv1〜10) CPU対戦時アイテム グングニル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス 戦乙女召喚 戦乙女召喚 ヴァテン・ミーミル 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 6 必殺の一撃 ウィンド!!!! 必殺の一撃 ウィンド!!!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ウィンド!!! ウィンド!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 戦乙女召喚 異常 EX増減 ヴァテン・ミーミル コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)オーディン 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 オーディン(Lv10)+グングニル→カードの絵柄変化 解説 立て続けに北欧神話の登場人物がカード化されてきた中、満を持して登場した北欧神話の主神。 【ヴァテン・ミーミル】は発動後、EXゲージが白く点滅するようになり、味方のEXゲージが増加する時に増加量を+1する魔法技。一度使えばオーディンが生存している限り効果が続き、EXゲージの増加が発生するならどういった要因であっても効果が適用される。 全体攻撃等で同時に2つ以上増える場合は合計ヒット数に+1される。つまり同時に味方3体が被弾した場合に増えるEXゲージは4となる。 【七十二変化の術】から使用しても有効で、この場合も発動者が生存している限り効果が持続。 実はアップデートで下方修正を受けており、かつての効果はEXの増加量を2倍にするものだった。アプリ版で使用してみれば、この旧効果を体験する事ができる。 2020/08/12のアップデート より、2回目の発動から自分の攻撃力・素早さをアップする効果が追加された。 【戦乙女召喚】はワルキューレor戦乙女ワルキューレ1体を召喚する魔法技。 ブリュンヒルデに対応しない点には注意が必要。 【ウィンド】系は他の単体魔法同様、!!!は200%、!!!!は250%の威力を持つ風属性の単体魔法攻撃。 これらを利用して対火属性要員として育成するのも面白い。 ウィンド系の最上位である【ウィンド!!!!】は、新2章で大魔神ジンが登場するまで彼の固有技だった。 EX技は下位250%(実質275%)、上位300%(実質330%)程度の威力を誇る、全属性の単体物理攻撃。この技はモチーフ宜しく、防御の補正・反射・バリア等を全て無視して対象を攻撃できる(かばうことはできる)。 技の効果としての「貫通」が初めて与えられた技である。それまでに存在していた技は無分類技で、物理・魔法・ブレスのみ対応の効果をすり抜けていたに過ぎなかった。以下のメリット・デメリットは、【霞斬り】などにも引き継がれている。 【いつわりの反射壁】、【フォースフィールド】、【シャボン・バリア・グラン】と言った技は全て貫通可能。はたまた無分類技での貫通が不可能な(BOSS)天界竜バハムートの属性バリアさえも貫通する。 一方、魔装騎士クラン等の防御力ダウンが発動していても通常のダメージしか入らない。 EX発動中のレオン系など、対象に選べない相手を攻撃する事はできない。 物理攻撃であるため、暗闇状態で発動不能に陥ってしまう点には注意したい。 2020/08/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ヴァテン・ミーミル】の強化が確認されている。 深い知識を持つ者ほど、より深い知識を欲する。オーディンもまた誰よりも広く物事を知りながら、まだ飽きるを知らない。もはや貪欲なほどで、自身の片目を捧げることもいとわないのだ。すごいけど、ちょっと怖いよね。(2016/11/7~2016/11/13 オレコマンド紹介文より) 己が運命を見出した戦乙女はもはや神ではいられないが、偉大なるオーディンはその娘を見つめるのみで何も言わない。彼女が存在し始めるはるか以前、知識の水(ヴァテン・ミーミル)を口にした時から、そうなることを知っていたからかもしれない。全てを知ることは諦めを得ることに近い。(オレコマンド紹介文より) + 技コストについて 正確なデータでは無いため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.0〜2.5 【戦乙女召喚】 3.0 【★→★★】 3.2〜3.4 【ヴァテン・ミーミル】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ウィンド!!!】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】【ウィンド!!!!】 由来 北欧神話の最高神「オーディン」。 主神にして戦争と死の神であり、トール・ヘイムダルの父親でもある。 最後はロキの息子であるフェンリルに飲み込まれるという、壮絶な結末を迎える。 各地を転々とした逸話がある事から、本来は風神、嵐の神(天候神)としての神格を持っていたといわれる。 【ウィンド】を使うのはこの理由ゆえか。 グングニルとはオーディンの持つ槍。 投げれば敵を必ず射抜き、所有者の元に帰ってくると語られている。 コマンドサンプル(【ヴァテン・ミーミル】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 2 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 3 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 4 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 5 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル 6 ★→★★ ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル ヴァテン・ミーミル コマンドサンプル(【ウィンド!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ヴァテン・ミーミル or 戦乙女召喚 ウィンド!!!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ウィンド!!!! 【会心の一撃】と【ウィンド!!!】、【必殺の一撃】と【ウィンド!!!!】がそれぞれ同コストなので、通常の手法でミスを入れるのはかなり難関。 目指すなら【★→★★】系だけを敷き詰めていくようにしよう。 無理せずミスありで育てたい場合はアプリ版で育てるのも良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる こうげき (省略) 2 ためる ためる 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ミスを入れずにコマンドアップ最優先で育てるなら【ためる】多めのこの形に決定だろう。 慌てる事はないと考える人や、【ヴァテン・ミーミル】にも期待したい人は、移動の数を調整し【ヴァテン・ミーミル】を増やすのも良い。 最終リールに【こうげき】を残したくない場合は【ウィンド!!!!】の数を調整して、そのキャパシティを他のコマンドに割り振ろう。 【ウィンド!!!】を多めにして風属性攻撃で埋めるも良し、【ヴァテン・ミーミル】や【戦乙女召喚】で補助もこなせるようにするも良しだ。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ヴァテン・ミーミル 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 4リールに【ヴァテン・ミーミル】を残したい場合には、【ウィンド!!!!】2箇所を【ウィンド!!!】に落とすだけで良い。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ウィンド!!! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!! 4 ウィンド!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【ウィンド】系の攻撃を確実に発動させるならこのような調整も良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 ウィンド!!! 3 ウィンド!!!! 4 ウィンド!!!! 5 ウィンド!!!! 6 ウィンド!!!! 【戦乙女召喚】を混ぜるなら【ウィンド!!!】は1つで良い。 【ウィンド!!!!】型に【こうげき!】を混ぜるのは異色となるが一応入れる事も可能。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 必殺の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 戦乙女召喚 or こうげき! 2 会心の一撃 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 【ウィンド!!!!】型と同様の構成にできる。 【ヴァテン・ミーミル】採用型は未確認だが、計算上は【会心の一撃】が2つあれば入れられる。 台詞 原典で彼を飲みこんだフェンリルとのカットインは残念ながらない。(あっても無言で終わる気もするが) 登場 「ワシは…オーディン」 登場(BOSS) 「ワシはオーディン。お主の力を見せてもらおう」 カットイン(vs.戦乙女ワルキューレ) 「よいのだ…。」 カットイン(vs.トール・ヘイムダル・ロキ・ブリュンヒルデ) 「…。」 攻撃前 ※無言 こうげき ※無言 会心の一撃 ※無言 必殺の一撃 「耐えられるかな?」 ウィンド 「ウィンド!」 戦乙女召喚 「さあ…我が娘よ、ここに参れ」 ヴァテン・ミーミル ※無言 ミス ※無言 ステータス↑ ※無言 ステータス↓ 「」 麻痺 ※無言 ダメージ 「むう!?」 EX発動 「我が槍で、お主の力を試してやろう。」 EX技 「はああっ!てぇい!」 超EX技 「ぬああっ!ふんっ!」 勝利 「まだまだ…、ヴァルハラに連れて行くわけにはいかんな」 撃破 「フフフ…。良い戦いであった…。」 撃破(BOSS) 「フフフ、良い戦士だ。我がヴァルハラにふさわしい!」 排出(加入時) 「若人よ」 排出(通常) 「戦え!」 排出(Lv10) 「力の限り、命の限り戦え!」
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Odinオーディン魔神北欧----------出典----------北欧神話、『ニーベルンゲンの指輪』 北欧神話の主神にして、アース神族の王、戦争と死の神。さらに詩の神であり、魔術の神でもある。 古ノルド語では、オージンの発音が近い。名前は、『激怒する者』に由来する。古英語形ではウォーデン[Woden]、ドイツ語ではヴォータン[Wotan][Wodan]と呼ばれる。 ボルと女巨人ベストラの子で、ヴィリとヴェーの兄弟。 女神フリッグとの間に光の神バルドル、娘でもあるヨルズとの間に雷神トール、女巨人グリーズとの間にヴィーザル、リンドとの間に司法神ヴァーリ、さらに母は不明だがホズ、ヘルモーズ、ブラギ、ヘイムダルももうけている。 北欧神話において、兄弟のヴィリとヴェーと協力して原始の巨人ユミルを殺し、世界と、最初の人間であるアスクとエムブラを創造したとされる。 世界樹ユグドラシルの根元にあるミーミルの泉の水を飲むことで知識と魔術を手に入れた。この時にオーディンは片目を失っている。さらに、ルーン文字の秘密を知るために、ユグドラシルの木で首を吊り、グングニルに突き刺されたまま、九日九夜の間、自分自身を生贄に捧げた。この様子は、タロットカードの「吊られた男」であるとも解釈される。 神々の世界アースガルズにある、ヴァーラスキャールヴという宮殿に住み、フリズスキャールヴという玉座から世界を見渡す。また、グラズヘイム(喜びの世界)にあるヴァルハラ宮殿では、ワルキューレが集めたエインヘリャルに神々の黄昏(ラグナラク)に備えて軍事演習をさせている。 八本足のスレイプニルを愛馬とし、フギン(思考)とムニン(記憶)という二羽のワタリガラスによって様々な情報を得ている。また、足元にはフレキ(貪欲なもの)という二匹の狼が控えている。 長い髭を生やした、つばの広い帽子を目深に被った黒いローブを着た老人として描かれる事が多い。 手にしている魔法の槍グングニルは、所有者に勝利をもたらし、投げれば狙った的に必ず当たるという。さらに、黄金の腕輪ドラウプニルは『滴るもの』を意味し、九夜ごとに、同じ黄金の腕輪を八つ滴らせるという。 神々の黄昏(ラグナロク)では、ロキの息子フェンリルに噛み殺されるという終末を迎える。 ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの指輪』では、竜殺しの英雄ジークフリートの父シグムンドに竜殺しの剣グラムを与えている。 知恵と計略の神である事から、ローマ神話のメルクリウス(ギリシア神話のヘルメス)と同一視される。 英語の『水曜日』[Wednesday]は、『ヴォータン(オーディン)の日』を意味している。 デンマークの第三の都市オーデンセもオーディンが由来であり、デンマーク海軍の装甲艦にもオーディンの名がある。 オーディンは多くの別名(ケニング)を持っている。万物の神(アルフォズル)、戦死者の父(ヴァルファズル)、偉大で崇高な神(フィムブチュール)、叫ぶ者(フロプト)、語る者(フロプト)、高き者(ハーヴィ)、禍を引きおこす者(ベルヴェルク)、恐ろしき者(ユッグ)、勝利を決める者(ガグンラーズ)、仮面をかぶる者(グリームニル)、人間の神(ヴェラチュール)、兜をかぶれるもの(グリーム)、旅路に疲れたもの(ガングレリ)、兜をつけたもの(ヒァームベリ)、第三のもの(スリジ)、波(ウズ)、戦士の目をくらますもの(ヘルブリンディ)、片眼のもの(ハール)、真実のもの(サズ)、姿を変えるもの(スヴィパル)、真実をおしはかるもの(サンゲタル)、軍勢の名で快く感じるもの(ヘルテイト)、突くもの(フニカル)、突くもの(フニクズル)、片眼を欠くもの(ビレイグ)、焔の眼をせるもの(バーレイグ)、(蜜酒を)隠すもの、守るもの(フィヨルニル)、誘惑に長じたもの(グラプスヴィズ)、途方もなく賢いもの(フィヨルスヴィズ)、眼深に帽子をかぶったもの(シーズヘト)、長髯の者(シーズスケッグ)、戦の父(シグフェズル)、馬にのって突進するもの(アトリーズ)、船荷の神(ファルマチュール)、顔をかえることのできるもの(イヤールク)、促進者(スロール)、滅ぼす者(ヴィズル)、望むもの(オースキ)、最高のもの(オーミ)、同じように高きもの(ヤヴンハール)、盾をふりまわすもの(ビヴリンディ)、魔法の心得あるもの(ゲンドリル)、槍をもつもの(スヴィズル)、槍をもつもの(スヴィズニル)、目覚めたるもの(ヴァク)、高座につくもの(スキルヴィング)、さすらうもの(ヴァーヴズ)、生贄に決められたもの(ガウト)、灰色の髯(ハールバルズ)、戦の狼(ヒルドールヴ)、万物の父(アルファズル)、盲目(ブリンド)、分捕品をつくる者(フェング)、片眼の英雄(ハール)などがある。 。
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【AA出典:織田信長(ドリフターズ)/比那名居天子(東方Project)】┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:オーディン 【レベル】:100 【アライメント】:混沌/善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:60 【敏】:70 【魔】:120 【運】:30 【宝】:100 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】: 【貯蔵魔力】∞/∞ 【魔力供給の不足】:なし ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 、 j l;;ヽ ノ;l __,.rx≦三三ミi;;;;;l /;;;;j ,.ィ≦三三三三三ニl;;;;;;l_ノ;;;;;;/ __ ヾ;;;ヽ /三三三三三三三ニ≧ニrーア __,,..ィ≦二二二 フ _ ヽ;;ヽ ,.'三三三三三三三三三三 / j≧二二二二フ ヽ≧z,、 ';;;;;;V三三三三三三三三三三三ヾノ.ノ二二二才''¨´ `ヾ;;;;ヾ.',;;;i!三三三三三三三三三三三≧''二ニ>'ヘ´ ヽ;;;;;;;;Vi三三三三三三三三≧二ニ才'''¨´ , lヽ;;;i!l三三三三_ニ≧二二>ア¨´ ' i ‘, 弋i,jz_l三三三≧二才ァ'''´ // //_| ’ ___,...ィ≦ハ≧二炙ヲ ⅰ │ 厶孑ヤ/ | } ‘, _,.ィ≦二二≧ 才 iト、__| |i | / 仏弐弌ト| , [ ‘, rア≧≠ニ寸'''´ | | ]「\[八 | ′笊う㏍ノリ / 从 八 ‘, | 人 |ィ笊うがゝ|/ 弋'/ソ' / i|ハ , | ! \乂弋'/ソ / / ' | ∧ ‘, |人 个トミ ' 厶イ / 八い∧ ‘ 、 |人 、 ア / /}/ / ′ | |ハ ‘ \乂 > イ / / / | | .. ヽ个トミX≧=- イ 」/ / / / | } } リ \ Y /、 | リ ′′ _,厶_ _ 人 / - ..,_厶==ミノ/ / / _ -‐ / r‐- i.,,_ハ /ヘ_,,.. -‐ 、 i \ / / f / / ./ ⌒ 7 l l \ ノ / j ,/ j ̄ i .i ハ -===≦__,x ㌻ ー 7 ´ ,ー -t チ‐- ..,,_ ノ .l ハ ,. '" ,x仁ニニニニニ∨ / / i ハ .j | / -=≦〆⌒\.ニニニニ{ / /i o [ll ハ ∧ヘ リ / '" / \)ニニ从 ー- ´kl }iL _ 」 ∧}以ニ=─=ミx. / // / ,x仁ソ ヘ Li l{7 ∨ニニニニニソ .. ∠ / ∨)> V iハ il] .|ニニニニニ| ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時) 神ボルと巨人ベストラの子であり自身も主神として崇拝されている。 一部地域で悪魔や悪霊と扱われているが依然としてオーディンの神性は主神のそれである。 自陣の勝率に、常に「+30%」する。 さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。 ○ルーン:EX (種別:魔術 タイミング:メイン 消費魔力:30×3) 北欧に伝わる魔術刻印ルーンの始祖。 過去から現在までの全てのルーン文字の使用の他、新たに文字を創造することも可能。 ステータス選択においてステータスが選択される度に、消費魔力を払うことでその数値を「+40」する。 ○無窮の叡智:A (種別:一般 タイミング:ターン行動) 自分を傷つけることによって世界樹から知識を取り出すことができる。 ドMというわけではない……と思う。 ターン行動時、◯陣地作成か◯道具作成のどちらか片方を行える。 ○陣地作成は霊地による魔力回復量を「+10」し、「襲撃」を受けた場合、 相手側勝率に「-10%」のペナルティを与える。 重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「+30」&「-30%」まで上昇する。 ◯道具作成は任意の礼装を1つ入手することができる。 ○被虐:A+ (種別:特殊 タイミング:常時) 自分を痛めつけることで数多の智恵を得る。 知識を得るために自身の片目を抉り、ルーン文字を発明するために首吊りした。 (某愉悦)「でも、ヘイドレクに知恵比べで負けたよな、おまえwwwwww」 戦闘発生時にこのキャラクターの【魔】を永続的に「+60」する。 この効果は累積する。 ○最高神:EX (種別:特殊 タイミング:常時) オーディンは北欧神話の主神であり、戦神であり、魔術の神であり、また死神的な性質も持つ。 その力は絶大である。 敵陣に存在する全てのキャラクターを行動不能にする。 ※すなわち、戦闘への参加やスキル・宝具を使用することができない。 ただし、オーディンに匹敵する格を持つ神(主神、あるいは最高神)、 または神殺しの権能を持つキャラクターはこのスキルの対象外となる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○大神宣誓(グングニル) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/50 オーディンが持つ魔槍。 対象を貫くまで追撃を止めない必殺の槍。 戦闘時、自陣に存在するキャラクターの全ステータスを「+100」する。 また、魔力を消費することで勝率に「+300%」する。 ○滑走するもの(スレイプニル) ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:80 雌馬に化けたロキと牡馬の間に産まれた子供でオーディンの愛馬。 高い性能を持つ軍馬だが、母親(?)から致命的な欠点である”性格”を受け継いでしまっている。 敵陣が使用したスキル及び宝具によるバフ・デバフの効果を全て無効化する。 また、戦力値に【敏】が選択された場合、ステータス補正が2倍になる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛